Unity SceneManager场景管理Chinar详解API

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有时亲戚亲戚让让另一所有人 时需场景记载/卸载/变更时,进行一系列操作

其中 0 号场景为: SampleScene

提示:

如果将当前场景的游戏对象,移动到这些场景中 / 设置活跃场景

有时亲戚亲戚让让另一所有人 时需将场景合并

服务器、建站、备案、网站配置等(服务器相关教程大全)

其中 0 号场景为: SampleScene

进行这三类操作,都时需先将目标场景加载后,才可保证函数正确执行

全文高清图片,点击即可放大观看 (太大太大太大太大人竟然别问我)

这里为了便于初学者理解,我用了协成加载的土最好的方式,来做说明

其中 0 号场景为: SampleScene

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下边亲戚亲戚让让另一所有人 就来逐一的看一下,API中的函数具体用法

Unity 为亲戚亲戚让让另一所有人 提供了场景管理类,可不都后能 很方便的对场景进行各类操作

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助力快速理解 Unity 场景管理的 API 诸多用法

提示:

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其中 1 号场景为: Chinar

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其中 0 号场景为: SampleScene

亲戚亲戚让让另一所有人 在游戏开发中,突然用到关卡切换、场景切换、加载场景等诸多功能性操作

其中 1 号场景为: Chinar

Scene 类自身具备这些属性和字段,便于亲戚亲戚让让另一所有人 对场景的情况进行了解/操作 提示:

其中 1 号场景为: Chinar

这些

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)

这时亲戚亲戚让让另一所有人 时时需事件来完成通知

Chinar 教程效果:

这些易出错的函数, Chinar 也用了简单例子做了说明,外理初学者踩坑!

Unity 场景API详解

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另附—— 官方API链接



其中 1 号场景为: Chinar

直接给亲戚亲戚让让另一所有人 贴上中文注释,便于初学者学习